2025年科隆游戏展览会 印尼展馆潜在交易额达2731亿盾
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印尼展馆参与2025年8月20日至22日在德国举办的2025年科隆国际游戏展。
【本报讯】印尼贸易部指出,在今年8月20日至22日于德国科隆举办的2025年科隆国际游戏展(Gamescom)期间,印尼展馆在三天内达成1730万美元(约合2731.2亿盾)的潜在交易额。贸易部长布迪·桑托索表示,这笔潜在交易将为本土游戏产业带来积极贡献,同时证明印尼游戏行业具有国际竞争力。
周二(8月26日),布迪在雅加达发表声明称:“若这些交易顺利落实,预计将为去年收入达7000亿盾的本土游戏产业带来40%的增长收益。”这些潜在交易主要来自游戏开发服务和其他知识产权子领域。截至8月25日的统计数据显示,随着展后跟进工作的推进,该数字仍有上升空间。
布迪强调,此次参展是政府为游戏开发服务和知识产权领域拓宽市场准入的重要举措,旨在推动更多印尼企业进军海外市场。这符合政府打造创新性强、竞争力突出且能对印尼经济作出显著贡献的游戏生态系统的承诺。全球游戏开发服务领域的巨大潜力,为印尼游戏产业提供了重要发展机遇。
参展企业提供了各类游戏开发服务和知识产权解决方案。展会三天期间,印尼展馆共接待超过500家游戏公司、项目所有人和游戏发行商。潜在合作伙伴不仅来自德国,还涵盖美国、法国、日本、荷兰、中国和英国等国家。
全球游戏产业持续保持增长态势。Newzoo数据显示,2024年全球游戏市场收入达1827亿美元,预计到2030年将突破6000亿美元。另据欧睿国际统计,印尼游戏开发、动画和数字内容服务(国际标准行业分类代码72和9211)2024年出口额达13.3亿美元,2018-2024年间增长8.54%,表明印尼正快速发展成为全球数字内容服务的重要提供国。(cx)