【安塔拉社万隆讯】贸易部国内贸易总局局长欧克(Oke Nurwan)称,印尼玩家每年支出的游戏达20亿美元。
欧克于23日在西爪省万隆市主持2022年印尼游戏节开幕式致辞时说:“我之前根据印尼游戏协会的一项研究分析,我国游戏玩家每年支出达20亿美元。”
虽然如此,花在国产游戏的支出仅200万美元。“事实证明,在印尼玩家花费的20亿美元中,花在国产游戏的支出仅200万美元。这大约是0.1%,”欧克说。
欧克表示,积极的消息是,我国的70%游戏开发商市场指标是海外市场。“所以在国内的市场份额仅剩余30%,”他说。
目前政府对国内游戏行业业者的支持比几年前要好得多。欧克说,目前,对国内游戏行业业者的具体支持,目前由海事与投资统筹部直接协调,使国内游戏产品能在国内占主导地位,并进军国际市场。
此外,欧克继续说,贸易部国内贸易总局对推广国内游戏产品,而在万隆市Cihampelas Walk举行2022年印尼游戏节表示支持。
“另一种支持形式是进行促销活动。这是政府和协会通过促销活动首次提供的支持。如何提高社区,尤其是儿童对国内游戏的认同。现在在这个假期里,政府尝试与商场协会合作,”他说。
与此同时,印尼游戏协会(AGI)主席Cipto Adiguno希望,国内游戏产业能像国外一样发展成为数字媒体产业。
即使数字电视、Netflix等付费流媒体电视和电影院结合起来,其市场份额仍不及数字媒体行业。
“这实际上是我们打开这个不断增长的市场的绝佳机会。我们作为游戏行业业者希望政府会支持我们抓紧这个机会,”他说。(er)